Rufus Arena
Rufus área forma parte de las pruebas de calificación para el segundo sistema de nivelación
Además, este curso Rehhaus adjudicados
La Guía está estructurada de la siguiente manera:
1. Una propuesta con el objetivo círculo = azul
2. Una propuesta con el objetivo círculo = Verde
3. Una propuesta con el objetivo círculo rojo =
4. Una propuesta con el objetivo círculo = Negro
Siempre se asume condiciones normales, es decir, sin viento y 28 ° C!
Hoyo 1:
1. Impacto: Mira aquí el círculo de gol con efecto de retroceso en la bandera. A menudo, la pelota rebota de los Verdes en la arena. Respeta estrictamente el tiempo, antes de la fosa verde esperar un peligroso para usted.
2. Impacto: Si hace clic sobre el Libro Verde han tomado para detener el balón, parece birdie putt de ella. Usos en poner mucho poder también, porque el verde es muy pequeña y la bola rodar que si el búnker pulgadas Desde la arena de su Chipt el balón en las proximidades del agujero.
3. Impacto: Putten
Hoyo 2:
1. Impacto: Hay tres maneras de lidiar con el descuento. Echa un vistazo a los mejores de avanzar a donde la bandera representa. La opción más segura es un golpe con giro a la izquierda en la calle larga. Con una madera o hierro y 9 de reloj también puede girar en la calle derecha pequeño juego. Los niveles más altos puede el conductor también la calle derecha larga para llegar.
2. Impacto: Dependiendo de la posición de las banderas se juega ahora de la izquierda de la calle o bien continuar por la misma calle o cambios en la calle derecha larga. En buen viento de cola puede también aquí con una madera o hierro directamente aluden al verde. Desde la calle derecho pequeño que está jugando en el extremo derecho de las calles largas. ¿Quién T ya ha llegado a la calle a la derecha en el tiempo, no debería tener problemas, la madera o un hierro al ataque verde.
3. Shock: ahora usted se acerca al agujero. Preste atención a su difícil situación y la pendiente en el green para buscar estrictamente a todas y todos los necesarios para decidir en la vuelta.
4. Impacto: Putten
Hoyo 3:
1. Impacto: ¿La pelota aquí en la parte delantera de la calle. Con un viento de cola que puede, si quiere hacer girar a la derecha oa la izquierda de las paredes en el bunker y jugar a la pelota por ahí con el SW / AW / PW chip. Los niveles más altos pueden probar aquí, las condiciones meteorológicas buenas en avanzar directamente a la cercanía de los Verdes a vivir con.
2. Impacto: Mira de nuevo su posición y la pendiente de los verdes y acercarse al hoyo con un hierro. ¿Quién golpe se produjo poco antes de que el verde es el primer enfoque, con el SO y sus respectivos "valores Rufus" del agujero.
3. Impacto: Putten
Hoyo 4:
1. Impacto: ¿Esta área frontal de la primera calle a la. Los niveles altos pueden probar, el derecho de calle segunda para jugar. Tenga cuidado sin embargo, que usted podría conseguir en la forma en que algunas columnas y el ancho de la calle se hace muy poco.
2. Impacto: Usted debe estar seguro de que, el segundo golpe de ninguna manera cerca de los greens para conseguir, a continuación, tomar un desvío en la calle segunda. En condiciones normales, pero no debería ser un problema para llegar al green. ¿El verde con efecto de retroceso en.
3. Impacto: Putten podrá dirigirse, en el agujero.
4. Impacto: Putten
Hoyo 5:
1. Impacto: Jugar aquí con un hierro y efecto de retroceso en el agujero. Cuidado, sin embargo, que el verde muy en pendiente y su segundo Choque si es necesario, una madera o hierro tienen para jugar, para obtener una copia de seguridad.
2. Impacto: Putten
Hoyo 6:
1. Impacto: En condiciones de mal tiempo y sorprendente a poca distancia de la calle debe aludir a ella. Con buen tiempo se puede - como todos los de alto nivel - 9 Spin el reloj con un verde aluden directamente al conductor.
2. Impacto: Desde la calle, que continúa con una plancha. Mira de cerca antes de que el verde, es muy montañoso. Demasiado backspin mucho lo que puede a menudo un papel en la causa de arena. Nadie en la vecindad de los Verdes ya está chipt, simplemente con el SW, a la bandera.
3. Impacto: Putten
Hoyo 7:
1. Impacto: la huelga de aquí con el conductor o en una madera al punto marcado en el mapa. Esté pendiente de él, no demasiado hacia delante en la calle a golpear, porque no es un poco cuesta arriba. Los niveles más altos puede con un viento de cola el ataque verde directamente.
2. Impacto: En la 2 ª Choque normalmente un hierro, el AW, PW y SW con cerca del agujero.
3. Impacto: Putten
Hoyo 8:
1. Impacto: Bajo nivel debe estar a salvo aquí y vaya a una de las dos calles aluden en primer lugar. "Normal" nivel invitamos a probar, con un reloj de tres girar la tercera Fairway para jugar. Los niveles altos están en condiciones de buen tiempo, la posibilidad de que directamente verde puede aludir.
2. Impacto: Si el primer golpe, el primero Fairway ha aludido, estaba ahora en la calle tercera a ir. Cualquier persona que en el segundo por lo menos Fairway ha llegado, no debería tener problemas ahora que Green a su alcance.
3. Impacto: Acercaos ahora con efecto de retroceso en el green. Todos aquellos que ya han llegado allí, putt para birdie.
4. Impacto: Putten
Hoyo 9:
1. Impacto: Con el mal tiempo que jugar el balón con el conductor a la calle a la izquierda grande. Con habilidad y la fuerza que tiene, la bola gira en el reloj de 3 "S" para garantizar la posibilidad. A partir de ahí, hay una oportunidad de águila.
2. Desde la calle grande de jugar el balón con la de hierro, madera, posiblemente también uno en el segundo calle de gran tamaño. Desde la "S" no debería ser un problema, con una madera o hierro para el verde para golpear la bola.
3. Impacto: Una vez en la calle en segundo lugar, usted juega el balón con efecto de retroceso y, posiblemente, una plancha en el verde cerca del agujero. Todos los demás que Verde ya han alcanzado el putt, el Águila.
4. Impacto: Putten
Hoyo 10:
1. Impacto: ¿Es más seguro esto con el conductor, una madera o hierro en el lado derecho del fairway. Los altos niveles puede tratar en la trayectoria directa del verde al enfoque de la dirección del viento.
2. Impacto: Acercaos ahora con un hierro y efecto de retroceso del agujero. Mira, sin embargo, antes de la pendiente en el green, porque sobre todo cuando cae, disminuye en gran medida.
3. Impacto: Putten
Hoyo 11:
1. Impacto: El respeto aquí todo el tiempo, ya que siempre deberá ser color de rosa. Mantenga a su círculo de gol con efecto de retroceso ante la bandera.
2. Impacto: Putten
Hoyo 12:
1. Impacto: ¿Este reloj fácil 9 giro a través del arco con.
2. Impacto: Mire antes de leer la pendiente de la verde y decidir qué giro se utiliza con el hierro. Precaución: Es todo cuesta arriba.
3. Impacto: la puesta.
Hoyo 13:
1. Impacto: ¿El primer golpe con el lado suave giro a la mitad delantera de la calle. Preste atención a la pelota no demasiado lejos con el derecho a pagar para que en la calle, podía ir en el búnker de otra manera. Los niveles altos también pueden, en condiciones de buen tiempo el balón con el 3W y girar de lado a la final de la áspera y golpear allí, el segundo golpe con una cuña o el funcionamiento de 9I.
2. Impacto: Acercaos a la luz con el agujero en Side-/Backspin ahora.
3. Impacto: Putten
Hoyo 14:
1. Impacto: Mira aquí el círculo de gol con el hierro y el nuevo giro frente a la bandera.
2. Impacto: Putten
Hoyo 15:
1. Impacto: la mayoría de todos los hoyos en el temido todos Shot Online. Los principiantes probablemente ^ ^ con poca fuerza debe estar a salvo aquí en la obra de teatro de calle en primer lugar. Los aficionados y semiprofesionales golpear la bola desde el tee en la calle segunda.
2. Impacto: Desde la calle se puede llevar el balón en el segundo o llegan a un punto en bruto. Desde la calle segunda, debería ser posible para jugar el verde. ¿Esto en todo caso, con efecto de retroceso y de huelga para que la pelota temprano, a la derecha en verde paga la mitad, ya que de otro modo inexorable rollo en el agua.
3. Impacto: Desde la segunda calle que está jugando la pelota a cualquiera de los 3W en bruto frente al verde, o dejarlo fuera de la Verde y vienen con el rollo de agua. ¿Quién la pelota a la chipt verde lo tengo ahora en el indicador de dirección. Cualquier persona que haya dado a la verde para detenerlo, puede ahora para el putt para birdie.
4. Impacto: Acercaos ahora con una cuña o de hierro en el agujero.
5. Impacto: la puesta.
Hoyo 16:
1. Impacto: Los objetivos de la camiseta en la mitad delantera de la calle. Los niveles más altos, es decir, las buenas condiciones del tiempo posible, el primer golpe con un hierro o de madera ya en el verde de alcanzar.
2. Impacto: Acercaos ahora con una plancha o una cuña en el orificio.
3. Impacto: Putten
Hoyo 17:
1. Impacto: ¿El balón con el conductor o en una madera en la mitad delantera detrás de la curva de la primera calle. Los niveles más altos tienen la oportunidad de dirigir la primera bola golpeó en la segunda calle a traer, si las condiciones meteorológicas buenas están presentes.
2. Impacto: Desde la calle que está jugando la pelota ahora con una madera o hierro en la parte frontal de la calle segunda. Aquellos que son los primeros en batir la calle segunda ya han logrado, ahora con una madera o hierro para el enfoque agujero. Asegúrese de que usted podría conseguir en el camino del arco.
3. Shock: Ahora le pega a la bola con un hierro y la espalda vuelta en las proximidades del agujero. Que el segundo golpe del Verde ya ha alcanzado puede putt para águila.
4. Impacto: la puesta.
Hoyo 18:
1. Impacto: Golpea la pelota en la mitad delantera de la primera calle.
2. Impacto: Los intentos de la pelota lo más lejos posible para que la calle segunda. Nivel pequeño debe, si es necesario tomar un desvío por la arena.
3. Impacto: la huelga ya la bola con un hierro al green. Asegúrese de que a menudo es un poco cuesta arriba. con efecto de retroceso leve a la pelota en la jugada poco verde para mantener.
4. Impacto: la puesta.